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      乔布斯产品圣经
      乔布斯产品圣经
      • 本店售价:¥22.4元
      • 定价:¥29.9元
      • 折扣:75
      • 作者: 译者:114工作组|整理:(美)乔治·比姆
      • 出版社: 江苏文艺
      • ISBN: 9787539951492
      • 出版日期: 201205
      • 库存: 暂?#27604;?#36135;
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    商品详情


    内容简介

      乔布斯?#24202;?#21040;产品与人的本质关系,并?#24188;?#26412;质的地方出发,让产品呈现出一种“让人不由自主地想购买”的奇妙形态。乔布斯设计开发的产品,总能准确击中消费者的内心,一次又一次地横扫全球市场,深刻地改变?#24605;?#21313;年来的人类生活。
      而乔布斯创造这种奇迹的思想和方法,正在本书?#26657;?#20174;他自己口中?#27426;系?#27969;露出?#30784;?br style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px" />   本书显示,乔布斯在产品开发、产品体验、产品设计、产品创新……与产品有关的一切维度上,都做过无遗漏的天才式思考。
      本书由美国乔布斯研究专家乔治·比姆,精选乔布斯生前亲口说过的与产品有关的184条原话,囊括乔布斯一生对产品的完整思想,一经出版,立即震动世界。
      翻开本书,?#27604;?#20135;品开发的秘密!

    作者简介

      (美)史蒂夫·乔布斯(1955-2011),发明家、企?#23548;搖?#32654;国苹果公司联合创办人、前行政总裁。1976年乔布斯和朋友成立苹果电脑公司,他先后领导和推出了麦金塔计算机、iMac、iPod、iPhone、iPad等风靡全球亿万人的电子产品,深刻地改变了现代通讯、娱乐乃至生活?#22982;絞健?011年10月5?#36134;?#22240;病逝世,享年56岁。乔布斯是改变世界的天?#29275;?#20182;凭敏锐的触觉和过人的?#33108;郟?#21191;于变革,?#27426;?#21019;新,引领全球资讯科技和电子产品的潮流,把电脑和电子产品变得简约化、平民化,让曾经昂贵稀罕的电子产品变为现代人生活的一部分。
      (美)乔治·比姆,美国乔布斯研究专家。研究代表作《乔布斯产品圣经》,囊括乔布斯一生对产品的完整思想,一经出版,立即震动世界。

    目录

    ◆ 乔布斯产品圣经·产品理念
     001 一切都?#28216;按?#30340;产品开始
     002 放下商业效益,注重产品本身
     003 ?#25353;?#20135;品诞生的三大?#26041;?br style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px" />  004 消费者的需求加上创造者的想法
     005 评估消费者是否与开发者有同样的需求
     006 焦点是质量,而非数量
     007 精简产品线,先?#36710;?0%的鸡肋
     008 四条产品线就够了
     009 以产品为公司运作的中心
     010 区分你的产品,制定不同的产品决策
     011 选择潜力最大的产品
     012 让产品为自己“说话”
     013 产品的第一要点:不荒唐
     014 产品必须简单?#23376;茫?#31435;马上手
     015 产品,要性?#26657;?br style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px" />  016 只做“酷毙了”的产品
     017 ?#36158;?#25298;绝没?#24615;?#21019;力的产品
     018 搞透产品的卖点
     019 上市,才是产品的完成
     020 对产品保密,直到发布那一刻
     021 20步就可走到的苹果终端零售店
     022 有完美的产品,何愁顾客不买单?
     023 永远不做某某二号
     024 你为了?#35009;?#32780;创造出?#35828;?#19968;件产品?
     025 定义你的产品
     026 软件,产品的灵魂
     027 比?#24067;?#21482;会让你疲于?#27982;?br style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px" />  028 没有核心?#38469;酰?#23601;没有竞争优势
     029  iMac,通电即用
     030  iMac:永远升级而不是?#23548;?br style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px" />  031 让顾客乖乖掏钱的iPod广告
     032  iTunes:赋予用户极大的使用权
     033  iTunes?#32597;?#22240;贪婪而提价
     034  iPod Touch:没有新功能,但有新定位
     035  iMovie:提供物超所值的需求
     036 《玩具总动员》,动画史上的第二次飞跃
     037 皮克斯:故事精彩远胜?#38469;?#34920;现
     038 皮克斯,领先10年
     039 有时暂停一下,会令产品更完美
    ◆ 乔布斯产品圣经·用户体验
     040 iPad:划时代的用户体验,带来划时代的收益
     041 做任何事前?#39318;约海?br style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px" />  “这产品用户使用起来会有多简单?”
     042 不要?#23435;剩?#19981;要市场调查
     043 不问消费者要?#35009;?#26679;的产品,因为他也不知道
     044 先替顾客做好选择题
     045 让用户体验不到产品背后的复杂
     046 苹果的核心竞争力:让高新科技为普通人所用
     047 追求简单,是忙碌时代的必然趋势
     048 iTunes:给用户更好体验的“胡萝卜”
     049 以用户体验,回报用户的信任
     050 ?#21693;?#29992;方?#21073;?#20132;给用户自由发挥
     051 兼顾老用户的需求
     052 最好的用户体验,在用户?#19994;?#38382;题之前解决问题
    ◆ 乔布斯产品圣经·产品设计
     053 设计 = 产品 + 服务
     054 设计的关键,还是产品性能
     055 坚持下去,让复?#28216;?#39064;简单化
     056 设计的至高要求——浑然天成
     057 学点艺术,它终会帮上你的忙
     058 阅历丰富了,设计才会更好
     059 设计,就?#20052;?#25152;?#20174;?#30340;组合方式
     060 跨界的人才能做出?#25353;?#30340;设计
     061 ?#37038;?#36807;去,才能释放创造力
     062 讨论设计其实是讨论价值观
    ◆ 乔布斯产品圣经·产品细节
    ◆ 乔布斯产品圣经·产品创新
    ◆ 乔布斯产品圣经·产品推广
    ◆ 乔布斯产品圣经·产品整合
    ◆ 乔布斯产品圣经·员工与团队
    ◆ 乔布斯产品圣经·专注与坚持
    ◆ 乔布斯产品圣经·为产品骄傲
    ◆ 乔布斯产品圣经·成功的产品预测
    ◆ 乔布斯产品圣经·产品人的价值观

    在线试读部分章节

      ◆041做任何事前?#39318;约海?ldquo;这产品用户使用起来会有多简单?”
      在苹果,做任何事时?#23478;首约海?ldquo;这产品用户使用起来会有多简单?对用户来说这个产品会有多棒?”就像皮克斯?#26680;?#28982;整个?#32654;?#22366;都说好电影的关键在于好故事。但是就算故事本身并不精彩,他们也不会停下脚?#21073;?#32780;是投入更多的资金去把故?#20262;?#22909;。在我看来,软件产业也是如此?#22909;?#20010;人都声称把用户放在第一位,但是事实上,没有一个人做到了。
      ——《财富》?#21448;荊?005年2月21日
      ◆055坚持下去,让复?#28216;?#39064;简单化
      关于iPod:
      很多产品界面设计都相当复杂,而我们想设计的是更为一体化、更为简单的产品。当你着手解决一个问题的时候,前期?#22982;?#26696;通常是很复杂的,很多人会因此?#29260;?#20294;是,如果你能坚持下去,?#37038;?#38382;题的存在,层层深入,等待你的往往是一个简洁美观?#22982;?#26696;。大多数人之所以失败,只是因为他们没有付出时间和精力。我们相信消费者是明智的,精心设计的产品会是他们的最终选择。
      ——《新闻周刊》,2006年10月16日
      ◆059设计,就?#20052;?#25152;?#20174;?#30340;组合方式
      我认为,艺术才能是指能?#27426;床?#36523;边的事物,把事物用一种前所?#20174;械姆?#24335;组合起来,然后想办法解?#36879;?#20854;他没?#24515;芏床?#21040;这些的人。
      ——史密森学会口述及视频历史纪录,1995年4月20日
      ◆064做出让人想舔的按钮
      关于名为Aqua的MacOSX用户界面:
      我?#21069;?#23631;幕上的按钮做得如此精致,甚至让人忍不住想舔一舔。
      ——《财富》?#21448;荊?000年1月24日
      ◆135改正错误,不论产品是否已上市
      ?#25512;?#26524;产品不支持Flash一事,乔布斯回应道:
      一个产品中会有好的软件,?#27604;?#20063;会有差的。如果市场证明我们的选择是错误的,那就必须予以改正。
      ——D8数字大会,2010年6月1日~6月3日

     

    书摘与插图

    插图

     

     

    编辑推荐

      ★发现1981~2011年31年间,乔布斯亲口说出的关于产品开发、产品设计、产品体验的核心原则。
      ★乔布斯原话。
      ★随时翻阅,随时体会,随时提高。
      ★所有对乔布斯?#34892;?#36259;的人?#20960;?#35835;的书。
      ★做任何事时?#23478;首约海?#36825;产品用户使用起来会有多简单?对用户来说这个产品会有多棒?(摘自本书第42页)
      ★我?#21069;?#23631;幕上的按钮做得如此精致,甚至让人忍不住想舔一舔。(摘自本书第67页)
      ★尽力创造最好的产品。好比木匠在制作精美的衣柜?#20445;?#23601;算是靠墙的一面没人看见,他也不会选用夹板。(摘自本书第66页)
      ★本书由美国乔布斯研究专家乔治·比姆,精选乔布斯生前亲口说过的与产品有关的184条原话,囊括乔布斯一生对产品的完整思想,一经出版,立即震动世界。
      ★翻开本书,?#27604;?#20135;品开发的秘密!